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圆捌之章 屠夫与猪


  

  当那格索斯一行人选择了“猎人”的棋子之后,他们三人被分别弹射至三张棋盘前。同样,诺菲舍也处于一张棋盘之后。而双方又悬空在一个立方体空间之外,空间内则有着三名猎人、九头猎犬、一群狼以及各种不同环境的影像。

  诺菲舍一一解释道:“首先,我来介绍一下整座游戏空间:我们身处的大立方体是整个游戏的空间,面前的小立方体则是游戏棋子区域。我们面前的棋盘是用来控制自己的角色,你们每人只能控制自己的一名猎人和三头猎犬,而我则同时控制着一匹狼王和十一匹灰狼。”

  “接下来,我来说明一下游戏规则:我方获胜条件为杀死你方的三个猎人,而你方的获胜条件为击杀我方的狼王。至于其他的猎犬和灰狼,可击杀削弱对方总体实力,也可以不击杀,毕竟获胜的关键还是双方的头领。我方如果狼王死亡,那么游戏也就结束了。但是你方的猎人如果只是死亡了一名或者两名,而所属的猎犬还未死亡,那么这些猎犬会处于混乱状态,无法控制。但是其他幸存猎人接近时,猎犬会恢复正常,成为这名猎人的所属。”

  “再说明一下不同单位的能力:猎人远程攻击使用猎枪,攻击力为9;近战攻击用匕首,攻击力为4;身穿皮甲,护甲为3;生命值为80,移动力为70。猎犬只有近战攻击手段,牙齿攻击力为7,利爪攻击力为5,护甲为4,生命值为70,移动力为100。狼王有远程攻击手段,魔法弹,攻击力为10;近战也是使用牙齿和利爪,攻击力分别为9和7;狼王的皮肤很硬,护甲为6,生命值为250,移动力为120。灰狼实力和猎犬差不多,只有近战攻击手段,牙齿攻击力为7,利爪攻击力为4,护甲为3,生命值为100,移动力为95。这个游戏比较单纯,数据非常准确,不会出现浮动,所以当攻击力低于护甲时,会出现不破防的结果,也就是不会造成生命值下降。对于我方来说,攻击你方之时,不存在不破防的情况;但是对于你方来说,猎人和猎犬的一种攻击方式无法破狼王的护甲,也就是不能造成伤害,所以请注意。”

  “然后我要解释一下每个单位的状态:普通状态时,攻击姿态和防御姿态都是正常的数值,适用于正常天气和地形;但是如果在森林中或者是雨天,猎人的攻击力会下降,移动速度也会下降,但是猎犬和狼群不受影响。这样就要涉及到天气和地形系统了!”

  “那么,最后我来解释一下天气和地形系统:首先是天气,晴天时,所有单位不受影响;雨天,猎人攻击力和移动力下降20%,其他单位不受影响;雪天,所有单位攻击力和移动力下降50%,根据雪的大小,视野受限程度不同;强风,所有单位移动力下降30%;雾天,所有单位视野受限,属性虽然不下降,但是无法看到10米之外的物体。接下来是地形,平原和高原,猎人攻击力上升5%,射程增加50%,移动力增加50%,猎犬移动力增加30%,狼王射程增加50%,移动力增加30%,灰狼移动力增加20%;山地,猎人射程下降50%,移动力下降20%,狼王射程下降50%,其他单位不受影响;森林,猎人射程下降40%,移动力下降40%,狼王射程下降30%,移动力上升10%,其他单位不受影响;水中,包含河流和湖泊,所有单位无法使用远程攻击,近战攻击力下降50%,移动力下降60%。顺便说一下,如果到了水下,超过一分钟后不呼吸则会不断造成生命值流失,比例为每秒5%,也就是不呼吸的话,一分二十秒便会死,这个对所有单位都是生效的。其他天气和地形本次游戏中不涉及。”

  “对了,还有白天和黑夜。白天时,猎人攻击会上升20%,其他单位不受影响;黑夜时,猎人攻击会下降5%,移动力下降10%,其他单位不受影响。当天气和地形都有属性影响时,会叠加。比如下雨的白天,在山地中,猎人攻击力下降%×%),移动力下降%×80%=64%),射程下降50%;狼王射程下降50%。对你们来说,最不利的莫过于下雪的黑夜,并且还是森林地形。虽说水中属性下降更多,但是狼群也会属性下降,但是森林可是狼群的天下呢~至于最有利的地形和天气,请自行分析~”

  “那么,十分钟讨论时间,然后游戏开始~开始后禁止使用语言、文字或者心电感应、精神网络等任何方式进行交流。”

  那格索斯听完后,立马和希尔薇、魅如意讨论起来。

  “对我们来说最有利的必然是平原和高原,虽然敌方也会增加属性,但是我方属性增加得更多!”

  “没错,除此之外,我方最好都是白天行动,黑夜时寻找安全地带躲避。毕竟一到夜晚,猎人实力下降很多,只能靠猎犬。如果遇到夜袭,必要时需用必须手段,让猎犬掩护主人撤退。”

  “水战尽量避免,毕竟猎人的主要攻击速度就是远程,近战会死得很惨!”

  “雨天和雪天敌人属性也会下降,但是由于我方属性也会受到非常大的影响,所以如果对战的话,很可能发生意外,变故太大。”

  “总之,我方需要把握好有利地形和天气,避免不利的因素,并且让猎犬保护好自己的主人,以免丢失重要战力。”

  当那格索斯三人讨论完毕,十分钟时间刚好过去,游戏开始!

  “猎人与狼”的棋子立马从僵硬的状态变得生动起来,如同真的生物一般,蓄势待发。

  好心的诺菲舍又提醒了一点:“对了,游戏中还会出现很多随机事件,解决后可以得到加强属性的装备哦~每个事件都是一次性的,对双方来说,一定要抢在对方之前完成,否则会造成实力的不平衡。”

  我去,这么重要的事情你应该早点说啊,现在游戏开始了,我们不能大声喧哗讨论,只能随机应变了!那格索斯表示这压根就是诺菲舍在挖坑,之前故意没告知大家这一点规则。不过只要萝莉和御姐智商都不低,即使不讨论,她们应该也知道要抢在敌方之前完成事件拿到奖励。

  游戏开始后,那格索斯发现这并不是回合制棋类,而是有点像电脑上RPG游戏的操作方式,只不过自己同时操作一个猎人和三头猎犬这四个单位。自己只能看到自己所操作的四个单位附近的视野,至于队友,还没出现在视野内,大概起点不在同一位置吧。那格索斯的起点在平原地带,当前是大晴天,而且是白天,所以各单位可谓是最佳状态。

  那格索斯操作这四个单位谨慎前行,毕竟没遇到队友之前,自己势单力薄,遇敌的话,单凭四个单位是打不过对方十二个单位的。一路上还能遇到一些比较弱的野怪,打死之后也没有经验奖励,因为这游戏压根就没等级这设定。但是野怪死后会掉落一些治疗药水,可以补充生命力,促进恢复。虽说单位的生命力会自动恢复,但是过于缓慢,一分钟才12点,有了药水后,遇到战斗也不怕某单位伤势过重死亡了!

  那格索斯足足刷了一小时怪,才陆陆续续遇到魅如意和希尔薇的小队。接着,便是他们十二个单位统一行动,缓慢前行。那格索斯发现自己棋盘旁还有个小屏幕,上面是小地图,走过的地段会从阴影变成明亮部分。而且当他遇到队友之后,他们的地图也达成共享,小地图显示出一大片明亮部分。当然,地图明亮只是知晓那一部分的地形而已,不代表这一部分地形变成了他们的视野,真正可见的视野范围只算每个单位面前120度的极小部分地带。

  那格索斯等人操作的十二个单位在一路刷怪若干小时之后,于山地中第一次遭遇了敌人。由于那格索斯他们知道猎人在山地中属性下降了不少,于是当机立断,立马撤退,在付出了挂掉一头猎犬的代价后,他们总算逃掉了。

  他们逃离的方向并不是之前行走的方向,所以他们居然来到了森林!这里可是狼王的最佳狩猎场啊,如果再次遭遇,他们没准会被虐得死去活来!但是他们也不能后退,毕竟后方肯定有狼群,回去没准就是一场遭遇战。

  不过,霉运之后总有好运,他们居然在森林中发现了一个事件(奇遇任务)!他们发现了一个小农场,这里面居然是安全地带,无法进行战斗。这里的好处是:首先他们可以歇歇脚,即使敌人追来了,也不能进行战斗;其次他们可以完成农场主的一些要求,比如说干一些农务活等等。

  接下来的几小时内,那格索斯他们完成了十几个小任务,拿到了三把飞叉(攻击力18,投掷武器)、三双农务靴(移动速度+15%)、三顶斗笠(减少雨雪对自己的干扰,降低雨雪天气削减的属性50%)、三件蓑衣(减少雨雪对自己的干扰,降低雨雪天气削减的属性70%)和若干治疗药水。这下不管怎么说,起码他们总体实力上升了不少,哪怕单位比敌方少一个,起码也不再需要战战兢兢不敢战斗了!而且当三名猎人穿戴好斗笠和蓑衣之后,他们也敢在雨雪天气中与敌方狼群战个快!

  当他们完成了农场主的20个任务之后,农场来了一名屠夫。农场主表示自己的任务已经全部完成,示意他们去找屠夫咨询。

  当那格索斯控制着猎人问询屠夫有什么可以帮忙的,屠夫表示自己只有一个任务需要他们帮忙,那就是帮他找一头体重超过一吨的肥猪过来给他宰,报酬是杀猪刀3把(近战武器,攻击力12,但是由于很重,移动力降低10%)。

  那格索斯一看奖励,哇,近战神器啊!这任务一定要做,绝不能放弃。于是那格索斯带着队友们接下任务,然后在农场中转悠。他们找农场主借了一个地磅,然后将农场中的所有猪聚集到了一起。当希尔薇和魅如意看到一群脏肥丑的猪在她们操作的单位面前蠕动的时候,她们感觉一阵恶心,仰天长叹道:“这都什么鬼啊!”

  由于女士们反胃,她们的猎人迟迟不动,最终只能由那格索斯控制这他的那名猎人,独自将农场中的猪一只只进行称重。可是全部称完了以后,他也没找到超过一吨的大肥猪。

  这可怎么办呢?难道还要来一次养成游戏,把不够重的猪养肥?

  农场主给了一个提示:农场的某个角落里有一名侏儒商人,在他那里可以超级饲料,这种超级饲料能让一头猪瞬间增加50千克。而他们之前称到的最肥的那头猪便是960千克!

  太好了,总算有办法了,那格索斯又带着小队找到那名商人,咨询他如何获得超级饲料。

  侏儒商人仰视了一番猎人和猎犬,不紧不慢地说道:“我需要一百支治疗药剂作为交换物。”

  我去,这么多!那格索斯示意大家将所有治疗药剂掏出来,发现才七十多支,看样子他们还得出去刷怪来获取治疗药剂。

  虽说外出有风险,但是农场中已经没有其他任务了,他们只能冒险一把,出去刷怪。

  所幸,刷了三小时怪,也没御敌,并且刷了六十多支治疗药剂,除去一百支任务交付,他们还有三十多支供己方使用。再者,当他们拿到杀猪刀之后,压根不需要担心狼群,来一头杀一头,顺带着想刷多少治疗药剂就有多少!

  那格索斯他们回到农场交付完治疗药剂之后,拿到了超级饲料,然后将饲料强行喂给了最肥的那头猪,然后那头猪瞬间变大了一圈。再次称重,的确变成了1010千克,超过了一吨!

  随后他们征求了农场主的同意,将肥猪带给了屠夫。屠夫掏出一把巨型杀猪刀,“唰唰唰”几下,将那头肥猪变成了一堆肉块。屠夫将一大半肉块交给了农场主作为那头猪的代价,然后除了三把杀猪刀之外,又送给那格索斯他们每人一块猪肉作为报酬。剩余的猪肉均被屠夫自己拿走,之后他便离开了农场。


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