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第60章◆


  

  〖刺客·基本攀爬〗说明:配合专业道具(绳索、飞索、软梯等),可攀爬各种复杂地形和建筑物。(被动技能)

  〖狂战·基本双手使用〗说明:充分发挥双手武器的攻击性能。(被动技能)

  〖狂战·基本单手重器使用〗说明:充分发挥单手重器的攻击性能。(被动技能)

  〖狂战·基本盾牌使用〗说明:充分发挥盾牌的防御性能。(被动技能)

  〖剑士·基本单手轻器使用〗说明:充分发挥单手轻器的攻击性能。(被动技能)

  〖刺客·基本短刃使用〗说明:充分发挥短刃武器的攻击性能。(被动技能)

  〖刺客·基本暗器使用〗说明:充分发挥暗器武器的攻击性能。(被动技能)

  〖刺客·基本弩使用〗说明:充分发挥弩的攻击性能。(被动技能)

  〖猎人·基本弓箭使用〗说明:充分发挥弓箭的攻击性能。(被动技能)

  〖基本法杖使用〗说明:充分发挥法杖的法术性能。(被动技能)

  〖狂战·横扫〗说明:给目标造成额外5%的物理伤害。每级熟练度+2%。技能引导时间0.3秒。每次消耗法力5点,CD时间10秒。要求装备双手武器。(主动技能)

  〖狂战·重击〗说明:给目标造成额外3%的物理伤害。每级熟练度+1%。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力5点,CD时间10秒。要求装备单手重器。(主动技能)

  〖狂战·格挡〗说明:防御目标60%的物理伤害。每级熟练度+5%。技能引导时间0.1秒。每次消耗法力10点,CD时间20秒。(主被动技能)

  〖剑士·强刺〗说明:给目标造成额外3%的物理伤害。每级熟练度+1%。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力5点,CD时间10秒。要求装备单手轻器。(主动技能)

  〖刺客·穿刺〗说明:给目标造成额外2%的物理伤害。每级熟练度+0.5%。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力5点,CD时间10秒。要求装备短刃。(主动技能)

  〖刺客·暗手〗说明:给目标造成额外3%的物理伤害。每级熟练度+1%。技能引导时间1秒。每次消耗法力5点,CD时间10秒。要求装备暗器。(主动技能)

  〖骑士·挥舞〗说明:给目标造成额外7%的物理伤害。每级熟练度+2%。技能引导时间0.3秒。每次消耗法力5点,CD时间10秒。要求骑乘状态。(主动技能)

  〖猎人·平射〗说明:给目标造成额外4%的物理伤害。每级熟练度+2%。技能引导时间1秒。每次消耗法力5点,CD时间10秒。要求装备弓箭。(主动技能)

  〖元素·萤火术〗说明:向单体目标发射一颗小火球以到达法术伤害的效果。一级熟练度是50%的法术伤害,每级熟练度+10%法术伤害。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力10点,CD时间0.5秒。(主动技能)

  〖祈祷·初级治愈术〗说明:向单体目标施与治愈术于其达到50点血量的治愈效果。一级熟练度是25点的法术治愈,每级熟练度+10%法术治疗。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力10点,CD时间0.5秒。(主动技能)

  〖封印·初级迟钝〗说明:向单体目标法力影响,是目标陷入1秒,移动攻击速度减少20%的迟钝状态。五级熟练度达到五秒。技能引导时间1秒。每次消耗法力15点,CD时间60秒。(主动技能)

  〖召唤·初级骸骨召唤〗说明:利用身边的动物骸骨召唤一只不高于自身等级一半的骨灵野兽。初级为一只,每升一级增加一只。技能引导时间2秒。每次消耗法力50点,CD时间60秒。(主动技能)

  〖刺客·飞跃〗说明:5秒内可对近距离水面和相对低矮的障碍物可一跃而过。技能引导时间0.2秒。每次消耗法力20点,CD时间300秒。(主动技能)

  〖猎人·目测〗说明:五秒钟内,提高自身15%的命中率。每级熟练度+3%。技能引导时间0.3秒。每次消耗法力10点,CD时间20秒。(主动技能)

  〖猎人·初级驯兽〗说明:可训养一只不高于自身等级一半的野兽做为宠物。五级熟练度为五只。技能引导时间3秒。每次消耗法力20点,CD时间60秒。(主动技能)

  〖阵法·激励〗说明:给同组目标增加血量3%的上限。五级熟练度为10%。技能引导时间5秒。每次消耗法力50点,CD时间120秒。(主动技能)

  生产职业除了锻造是工匠称号外,其他的都是学徒。

  ﹏﹏﹏﹏﹏

  〖弱点识破〗和〖骑术使用〗是应该是共用技能。

  〖弱点识破〗每个职业都有,可别是近战职业。其中的刺客技能是最强大的。

  〖骑术使用〗对玩家要求的比较低,只要是手脚齐全,等级达到30级就可以了。其他职业的可骑乘就纯粹是一个代步工具,除了可节省一些体力和增加一些移动速度外就没什么用了,一旦发生战斗,必须解除骑乘状态,不然的话就是找死。骑士的骑术在此就显出强大的特点来,骑乘状态下,骑乘物的属性可累加到个人身上,关键是还可在骑乘状态下战斗,这点就不是其他职业能相提并论的。

  〖观察术〗也晋阶成〖刺客·观察术〗。

  十二个被动技能,十六个主动技能还有一个公共技能进阶,这下在未来的一段时间内文哲光是练技能就够忙的。

  一笔不菲的吃喝换来屁股上一个烙印,文哲不知道自己是亏了还是赚了。有个问题在文哲脑海里久久徘徊,挥之不去。文哲忍了忍没好意思问出口,是不是在以后每次学习新的技能时,自己都要亮一亮自己的屁股以表明身份?

  摇摇头,文哲苦笑两声。以后的事还是以后再说吧,到时真的要脱裤子那也是没法的事时,大不了找个没人的时候再去。

  下面的事情很多,由不得文哲再耽误时间,也该为自己再次返回新手村接蓝惜姐妹二人出村做准备了。

  离开教习所,向马市跑去。

  既然已经就职骑士,当然要有一匹自己的马了。如果骑士还要靠自己两条腿跑路,那还叫什么骑士?

  文哲在现实是没骑过马,却十分爱看影视剧中那些纵马驰骋的镜头,每每幻想有一天自己也能骑上一匹高头大马。北京动物园和游乐场是外地学生来京必去的地方。四年多的大学生活,怎么可能一次不去这些地方呢。即使自己没有游玩的欲望,在身边有了花草的陪伴下,至少也会去一次的。

  文哲从同学的口中就听说,在那些地方会有可供游客骑乘的马匹。只要花上十几元就能骑上一圈体验一下。

  文哲想骑马,可是不屑去那种地方。一是没人陪自己去。自己单身一人跑到动物园,买一张门票再花上十几元骑上几分钟,傻不傻啊?这种傻事文哲可干不出来。找个男同学一起去,文哲没那爱好。找朵花而去,问题是没有值得一去的花。有人说随便找一朵花?这个问题问的有点脑残。花儿和文哲无缘,剩下的就是恐龙了,和恐龙一起去,那是去游玩?还是去糟蹋钱,找罪受呢?

  迎面看到文哲走来,马市的伙计就热情的迎了上来。马市伙计带着文哲在马棚里转了一圈,文哲一匹也没看上。不是价格高的离谱就是马的质量太差。看到文哲实在是没有看上的马匹,伙计退而求次,干脆向文哲介绍起驴子来。还美其名曰:那一天用不到了或困在野外没粮食吃的时候,可以杀驴吃肉还能得一张驴皮,可谓是一举多得。驴肉的味道可是比马肉强多了。

  文哲翻翻白眼,差点被伙计的一举多得的言论差点气乐了。花高价买驴就是为了吃肉,这不是神经病才能干出来的事吗?

  “好了…好了别在啰嗦了,我要买全套的鞍具、坐骑牌和坐骑鞭。”实在是不堪伙计的滔滔不绝,文哲一摆手,打断了伙计的推销轰炸。

  “客观,您是要自己抓马?”伙计听闻就是一愣,迟疑的问。

  “是啊!怎么不行啊?”文哲眼睛一瞪。

  “不是不行,而是客观您可想好了,自己抓马可不是件容易的事。听说前几天,有些像您这样的冒险者也是要自己去抓马,可是最后都是受了伤才回来的,甚至有几个还把命给丢了。”伙计一副关心的样子,熏熏劝导道。

  看着伙计的表情,文哲猜不透这个NPC是爱心泛滥还是危言耸听想多卖一匹马。

  抓马难,这事文哲是知道的。

  这么长时间了,全世界进入三级主城的玩家也说不上有多少了。等级达到30级就职骑士职业的玩家也有不少,可是真正能装配上坐骑的骑士却少之又少。别的城文哲没有去多关心什么,集谷城这一块文哲还是有些了解的。

  骑乘的要求不外乎是等级、自身实力和财富。

  首先是玩家的等级要达到30级,然后学会骑术。接下来就是要搞到一匹坐骑了。

  坐骑可以从NPC或玩家手中购买、交换得到。也可以自行去野外捕捉和驯服。最终坐骑到手也不是立刻就能骑上的,还给坐骑装配上全套的鞍具才可以。

  全套鞍具,理论上玩家也是可以生产的。问题是称号要求的太高了,匠师级的称号估计现在全世界还没有一个玩家能达到。所以未来的一段时间,鞍具的买卖还是NPC垄断的。

  NPC所卖的鞍具可不是一个“贵”字就能表达的。用两个字表达就是“太贵”,用三个字表达就是“超级贵”。

  各主城里NPC卖的全套鞍具大致分为高、中、低三档,文哲一一看过来。

  【普通鞍具】

  舒适度:+15%

  节省体力:15%

  坐骑亲密度:+15

  坐骑负重:+5%

  重量:10

  磨损度:100/100

  附属效果:降低坐骑等级要求10级。

  售价:5金币

  【精致鞍具】

  舒适度:+30%

  节省体力:30%

  坐骑亲密度:+30

  坐骑负重:+10%

  重量:10

  磨损度:200/200

  附属效果:降低坐骑等级要求15级。

  售价:15金币

  【高品鞍具】

  舒适度:+60%

  节省体力:60%

  坐骑亲密度:+60

  坐骑负重:+15%

  重量:10

  磨损度:500/500

  重量:10

  附属效果:降低坐骑等级要求25级。

  售价:30金币

  三个档次,颜色、样式却多种多样。最高的售价竟然高达30金币,最低的也要5个金币,这可不是一般的玩家能承受的了的。

  价格贵的离谱,也是骑乘人少的原因之一。

  所以很多就职的玩家在就职时都选择了放弃〖骑术〗学习,留在以后再补回来。

  反正是学会了,也没有坐骑可用,还不如剩下一点学骑术的钱,留做他用呢。

  坐骑一般都是收在坐骑牌中,使用的时候才放出来。一个坐骑牌只能收纳一个坐骑,一个人也只能骑乘一只坐骑。同时骑两个坐骑的,那不是骑乘而是劈腿。

  野外抓坐骑,必需携带至少一个空的坐骑牌。不然即使你捕获到了,也没法使用。

  【坐骑牌】(道具)

  收纳:0/1

  售价:50银

  【坐骑鞭】(道具)

  攻击:1

  次数:20/20

  说明:可使用20次,并有一定的机率驯服坐骑。

  售价:20银

  文哲咬咬牙,狠心买了一个【高品鞍具】,20个【坐骑牌】,100个【坐骑鞭】。

  【坐骑鞭】这东西是消耗品,一鞭子下去就是一个银币没了。真不知道这东西是在抽坐骑还是在抽玩家的心。

  集谷城北面的河岸边有一片水草茂盛的草地,那里以盛产一种名为“得谷”的野马而名。

  〈得谷马〉(野兽·可骑乘)

  等级:35

  移动速度:85

  ……

  技能:急驰

  〈得谷妖马〉(妖兽·可骑乘)

  灵智:2

  等级:青铜阶45

  移动速度:105

  ……

  技能:急驰、冲撞

  这里曾经一度引起,众多幻想想依靠抓马、卖马而发财的玩家们的注意。在付出十几条生命和大量财产的损失后,这里被无情的抛弃了。目前除了少数自认运气好的玩家来这里碰碰运气外,就罕有人至了。

  35级的得谷马其实并不难于对付,三五个30级以上的玩家一起围上,就完全有可能拿下。问题是野马和妖马完全混在一起,妖马的数量要远远多于野马。即使是这样还不是很严重的问题。

  最严重的问题是,这些畜生有些不像其他的野兽那样是独群生活的,而是有和一种伴生兽生活在一起。

  〈得谷山猴〉(妖兽)

  灵智:2

  等级:青铜阶45

  移动速度:60

  ……

  技能:投掷、重击

  也不知道是什么原因,成了妖的得谷马和山猴并没有向利齿虎精那样修成人形,而是保持着它们的本来面目。

  一马一猴生活在一起和平相处,从没见到相互间闹过什么矛盾,有什么不和谐的地方。

  平时得谷山猴大多数生活在草地边上的树林里,马群中的山猴也从不跑到马背上玩耍。但是一旦马群感到有危险后,一声马嘶,就能引来大批的山猴。

  更可怕的是,这些山猴好象天生就是骑士一样,一个纵跃就能跳到马背上。山猴没有成型加工好的武器,用的都是纯天然的武器。长短、大小不一的树枝和石块,总之能顺手摸到什么就用什么。

  山猴的攻击不低,手中的树枝可谓是双手和单身武器兼有,石块也成了远程武器。在加上得谷马的速度,那简直就是玩家的恶梦。这样让很多就职骑士的玩家感到万分难堪。

  得谷马和得谷山猴善于群体作战,从不单独离群。这样想孤立出一个捞便宜的想法就显得不现实了。

  得谷马的高速很轻松的就能脱离玩家的包围,当然也很轻松的就能追上逃跑的玩家。

  以上原因,所以这里被集谷城的广大玩家暂时的抛弃了。

  得谷马和山猴的依存关系让很多的玩家不得不怀疑,这种游戏设计是否就是脱胎于,中国古典小说《西游记》中孙悟空养马的那一段。

  文哲也深以为然。

  出了城,文哲开着11路汽车向得谷草地跑去。为了当上有车族,也只好再奋斗一翻了。

  得谷草地就在集谷河的河畔。文哲急跑了近一个小时后,寻了一处水浅有礁石的地方。连续使用了四次〖刺客·飞跃〗技能才到了对岸,又跑了近半个小时的路程才赶到得谷草地的边缘出。

  得谷草地中,百十匹得谷马就成一群。十几个马群在草地中缓缓移动,低头吃草的马儿,不时抬头警觉的查看着四方,一旦有什么风吹草动,就会四散离去。

  文哲千伏在草丛中,慢慢的一点一点的向最外围的一个马群接近。

  青铜阶45级的妖兽,现在的文哲还没放在眼中,普通的35级得谷马直接就文哲的选择里剔除了。这次来,文哲的主要目光就放在45级的得谷妖马身上了,105的速度要比35级得谷马高出20点来。

  暴起,〖封印·初级迟钝〗。

  匍匐了半天,好不容易熬到马群中,一匹看似像是领头马的黑色得谷妖马走到了马群的外围。文哲从草丛中一跃而起,一个〖封印·初级迟钝〗技能就先砸了过去。

  傀儡释放,四道血芒从血腕中激射而出,化为四个傀儡将得谷妖马围在其中。

  〖狂战·横扫〗手中早已换过了长枪,带起一阵风声狠狠的砸在得谷妖马的马背上。

  一个伤害数字立刻在得谷妖马的头上飘起。

  四个小弟分列在妖马的四周,限制着妖马的活动范围。

  从文哲暴起到长枪砸在得谷妖马的身上,只不过是一瞬间的事,文哲已经牢牢控制住得谷妖马。

  1秒的时间转瞬即过,从迟钝状态中解放出来的得谷妖马,一声凄咧的马嘶声,唤醒了旁边还在悠闲吃草的马群。

  “轰”的一声,马群炸了。受惊的马群向得谷草地中心跑去。

  得谷妖马也想要向草地中心逃去。无奈的是,文哲的四个小弟的将它困在中间,各种猛烈的攻击向它狂砸而去。

  青铜45级的妖马怎能经得起,四个BOSS小弟的虐待,还算是挺长的血值条,以肉眼可见的速度在飞快的减少。

  “就是现在……”一旁的文哲一直紧盯着妖马的血值量,看到血量已经下降到几乎清空的地步,立刻停止了四个小弟的攻击,全面转为防御姿势。

  文哲把【粗糙的铁枪】扔进储物袋里,将【坐骑鞭】抽了出来,顺便给悠闲的手中也装了一个生产工具。

  生产工具和【灵智玉佩】,再加上任务原有的1点幸运,这时文哲的幸运已经高达3点了。

  远处受惊的马群已经安静了下来,并整齐的排列在一起。马头都是冲着文哲的方向,在马腹下,一些奇怪的影子在来回的穿梭,并陆续的跃到马背上。

  “靠~”文哲暗骂了一声。此时马群已经集结到一起。用不了一分钟的时间,百十个“得谷骑兵”就会发动袭击。

  留给文哲的时间已经不多了,文哲必须在一分钟内完成对得谷妖马的驯服,不然文哲真的不知道自己的下场会怎样。

  马踏如泥的滋味肯定不好受,当然也不是没有机会,前提是自己的小弟能挡住“得谷骑兵”的冲锋。

  对于自己的小弟能否挡住骑兵的攻击,文哲心里还真的是没底。

  巨熊和虎妖的移动速度并不快,很难说能跟上得谷骑兵的奔跑速度。霍吞和隆塔母兽的移动速度够快,虽说也是BOSS级的人物,可是血少放低也是个大问题。

  在这空旷,没有任何条件可利用迟延骑兵速度的草地上,文哲真说不准四个小弟能完全挡住上百骑兵的冲击。

  不管这么多了,3秒的CD时间一到,

  〖封印·初级迟钝〗就毫不犹豫的扔了过去,同时高高举起手中的坐骑鞭,劈头盖脸的向妖马狠狠的抽了过去。


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