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第23章 第一节结束


  大家好,我是王五。

  昨天讲到在老板娘的解释下哥们儿总算是搞清楚了这个奇迹战它到底是个什么东西——搞了半天原来这就是要无限城的玩家带着这个世界的土著们玩即时战略而已。不过由于无论波斯帝国还是希腊城邦联盟,普通士兵的集结就都需要一定的时间。因此在接下去近一个月的时间之内,我们这伙来自主神空间的‘神祗’就好好的享受了一下希腊以及罗马的妹子们以及汉字们‘无微不至的款待’(虽然人数不多,不过主神玩家终究还是有一定数量的女性玩家,而且有些男性玩家就也有一些特殊的‘需求’)。

  而在与这个世界原住民们相处了一段时间之后,我终于知道了为什么老板娘会说虽然就主神玩家的素质来说我们中央无限城就不如北方,但是这一次的奇迹战我方就还有胜算了。刚开始的时候我以为老板娘她们所说的可能是使用某种大规模杀伤性武器来干掉波斯方面的普通士兵来逼迫那些家伙撤军。不过在近距离的观察了斯巴达战士以及其他城邦集结过来的那些士兵的素质之后,我发现这个世界土著们的实力就并不比主神玩家差上多少。事实上,希腊重装步兵的单兵素质完全可以赶上并超越大部分刚完成了一到两次主神任务的新手村玩家。甚至在同样使用冷兵器的前提下,新斯巴达国王卫队们的战力已经可以毫无难度的吊打与生化装融合前的哥们儿。这是因为除了高迁都的训练之外,我方无限城里的玩家们就还从各个方面上强化了这个世界希腊联邦内国民的素质,比如利用某种高深的魔法增加了希腊人种身体内部所蕴含的肌肉量、强化了骨骼以及各器官的机能。这一举措使得整个希腊世界的平均身高一举跨上了两米一的高度,并且希腊人的平均寿命增加到了70随以上,这在公元前的年代里已经是一个非常夸张的程度了。甚至,某个获得了‘天龙八部’世界传承的高级玩家就还向希腊人传授了内力这种东东···

  而从前几次‘西波战争’中希腊方面所遇到的那些波斯军的改造士兵上来看,北方无限城的玩家们就也在波斯帝国中进行了类似的工作啦。不过与我们厚道的中央无限城相比,那些家伙所走的路线就更偏向于黑暗系了。这些家伙并不是像我方那些个顶级玩家那样,用温和的手段‘润物细无声’的从基因层面上缓慢的改变波斯帝国内土著们的身体素质,这些家伙更偏向于使用比较速成的方法在短时间内让受改造体获得庞大的攻击力的一些人体改造——比如利用某种带有特殊辐射的晶体长时间的照射波斯人的身体以催发出被辐射者的潜能,比如四肢和身体强壮的有一些畸形、脑袋却只有正常人大小的‘黄巾力士’。

  又或者是利用一些可以改变人体机能使其可以拥有低级魔法回路但是却会大大折寿的秘药强行催生出一批能够释放了了几种低级魔法的‘魔法师’来,再或者是将一些特殊的设备通过密术安装到人体上的改造兵种。比如四肢被移去、上肢处被安装长了两只反关节刀刃、下肢责备撞上了两只大型钢制钩凿,能够轻易地攀爬、翻越山体的‘人彘螳螂’。身体被按上重甲并被锁死,左手被安装了一个链子锤右手则被安放了一根狼牙棒的‘破阵机器’。又比如身穿锁甲双手被改造成两个能够随心所欲开合的铁钳,背后还有一条能够自如伸缩并带有一只10公分长的钢针、上面萃满从波斯地区特有的一种沙漠蝰蛇体内提炼出来可以见血封喉毒药的‘暗杀蝎’。而其中最危险的一种改造战士则要数去掉体内的一些脏器并在多出来的空间之内塞满爆炸水晶或者烈性炸药(这两种物质分别由北方无限城内神秘系与科技系玩家友情提供),能够在冲入敌阵后引发剧烈爆炸、将周围方圆十米之内所有东西全部干掉的‘自爆战士’啦。

  这种兵种之所以如此的危险,除了其能够产生异常剧烈的爆炸之外,更重要的一点就是由于所有的东西全都被埋藏到了体内,使得这种自爆兵就并不像其他几种改造展示那样能工从外观上加以区分,因此在战斗的时候希腊联邦的士兵就很难对这种士兵进行有针对性的防御。所以打起来的时候希腊军成密集方阵排列的士兵就很容易会被那些家伙给****,基本上炸一下就倒一大片。

  不过如此重口味的改造虽然极大的增加了改造士兵的战斗力,但是这也不可避免的缩短了这些改造兵的寿命。这使得这些威力巨大的改造士兵就只能沦为一次性的消耗品,所以这些士兵就全都是在波斯人到达了前线之后有需要的时候才从奴隶营中找‘材料’开始制造地。不过由于难以控制改造后士兵的思想,这使得在‘黄巾力士’、‘人彘螳螂’、‘破阵机器’、‘暗杀蝎’、‘破阵力士’等等十二种改造兵种完成之后经常性的会在营地里出现暴走的情况——在睁开眼之后发现自己变成人不人、鬼不鬼的怪物之后,任谁都会暴走的吧?!奶奶地,这特么得简直就是把人不当人在玩啊。因此技术成熟之后的改造战士就会被破坏掉大脑绝大部分的机能,只保留一些最基本的思考能力。虽然这保证了改造士兵们不会反水,但这也是得出了‘自爆战士’之外的那些改造士兵的攻击力就并不像它们的外形那样夸张了。

  而北方城的玩家们为什么要进行如此重口味的改造而不是像中央无限城那样进行长远的投资呢,这是因为波斯人口尤其是奴隶的人数就实在是太多了——没错啦,所有的改造战士就全都是从那些被波斯所征服的奴隶种族中所产生地。波斯本族的人呢,就完全不会去进行这种改造。可如果不进行‘升级’的话呢,波斯人就完全不可能是希腊联邦那些强悍的重装步兵的对手,他们甚至都有可能压制不住自己属下那些由于需要在改造过程中尽可能幸存下来而被进行过身体强化的奴隶种族。所以呢,波斯人也在北方无限城玩家的帮助下进行了一些改造。只不过由于技术没有我们优秀,这使得在几十年后新生一代的希腊与波斯人成年了之后,哪怕是波斯最为精锐的御林军‘不朽者’(即Immortal,就是那些在《300》里面穿着硬皮甲和黄铜面具、使用双刀能够与斯巴达皇家卫队战成平手的那些家伙们)纯在身体素质上比较的话,他们也都没有那些来自于普通希腊城邦的士兵们强壮,更别说作为希腊巅峰武力所存在的斯巴达战士了。像那种几十年前‘不朽者’能够与斯巴达皇家卫队勉强打成平手的局面基本上是没有可能再出现地,因为这两群精英战士的训练基本上就差不多,但是斯巴达方面在身体素质上就实在是好太多了。

  随后在经过了大约半个多月的准备之后,从希腊联邦21个城邦国中集结而来的7万士兵就全部来到了斯巴达城的外围。没办法,虽然在主神玩家的帮助下这座城邑就已经被扩建了两倍以上的体积,可这一次前来的士兵实在是太多了一点儿,那可是足足七万的主战士兵以及将近十二万的民夫。所以呢,现在斯巴达城的里面就已经住满了各个城邦国的士兵,而外部更是撑满了各种各样的帐篷。好在这座城市没有城墙,这才使得其城市外部的空间被最大化的利用起来。虽然这个样子,不过一些距离斯巴达实在太过遥远的城邦国的士兵们在抵达了之后就还是没有地方可以驻扎。最后是斯巴达人紧急将自己城市边缘的一些小麦田平整掉了一些之后,这才让那些士兵和民夫勉强安顿了下来。当然啦,这些损失希腊联邦是会偿还给斯巴达地。反正现在这里有足够多的粮草,直接让他们来搬就可以了。

  接着在享受了21天之后,希腊联邦诸城邦所能凑出了所有七万大军终于集结完毕。为什么诺大的一个希腊联邦就只能凭凑出这点兵力呢,这是因为希腊半岛的土地可以说是异常的贫瘠,这导致了这个半岛就不能供养得起太多的人口。当然啦,如果搞全民皆兵的话,20万左右的部队就还是能够凑的出来地。不过这样一来整个希腊半岛所有的生产行为,比如农业、手工业乃至兵器制造之类的就全不要停止。这肯定是波斯方面所乐于见到的,因为这样一来整个希腊社会就会被生生的拖垮(就好像三国末期的蜀汉那样,陪着被综合实力强上很多的魏国玩军被竞赛,最后给生生的把经济给拖垮。所以最后为了保证国内经济能够正常运转,希腊联邦就出动了在保证各城邦国国内正常运转下所能出动的最大兵力。

  这七万人中的主力呢,就有希腊传统兵种,装备铜质斯特林式头盔(鸡冠型的那种,布拉德·皮特在《特罗依》里带的那种)、一面青铜大盾、胸甲、胫甲(小腿正面)、一只长枪(2。5-3米)和一柄40-60厘米长短剑的希腊重装步兵4万人(其中1万为几乎能够吊打一切的斯巴达战士)。不穿盔甲但装备有一顶牛仔型皮帽,同时携带有两张利用木材和牛羊肌腱等材料制成的复合弓(其中一张备用)、一壶大约40支箭矢的克里特弓箭手1万5千人。同样不著任何铠甲只用一面小盾牌互助自身,装备有七根木质枪身并配有青铜枪头的轻型投枪和一把20厘米左右的长匕首,主要用于侦查以及骚扰敌军的希腊突袭兵5千人。来自亚得里亚海对岸,内穿皮甲外衬‘赛格蒙塔胸甲’(镶嵌有甲片的链子甲),装备一柄长越50至75厘米的双刃短剑、一面长方形带有较大弧度能够遮蔽住全身的大型盾牌(宽80厘米,长120厘米)、一顶铁质士兵盔以及一轻一重两支投枪的罗马共和国远征军第13军团(罗马标准满编军团,共有罗马重步兵、辅助弓箭兵、轻步兵以及骑兵等共6000人)。装备一根四米木质长枪、身穿青铜护甲和皮毛但是不携带盾牌,骑一匹配有高桥马鞍、马镫以及马蹄铁的希腊骑士4000人——其实呢在正史中马镫和高桥马鞍一直要等到鲜卑族拓跋部成立北魏国时才出现地(大约在公元386年左右),不过在两个无限城的玩家们乱入进来之后,这三种让骑兵摆脱辅助兵种地位、一举成为冷兵器时代王者的装备就在公元前400年左右就‘哔’的一下出现啦。

  随后在完成了集结后,我方大军兵分两路——其中15000名来自其他城邦的重装步兵、5000弓箭手、来自罗马的第13军团6000罗马步兵外加上所有的4000名骑兵作为偏师负责守卫马拉松平原,同时希腊城邦也会排出其所有的400多艘战船在马拉松平原外进行布防以阻挡波斯方面可能的舰队。这是因为那里是温泉关的侧翼,在前几次的奇迹战中波斯帝国常常会派遣一支舰队运载数量不等的步骑联军在这里登陆以威胁我军后方城市以及温泉关背后的安全。所以呢,我们也不得不分出一支部队在那里阻挡波斯可能的登陆部队了。看到这里可能有朋友要问了,既然骑兵这么吊的话,为什么我们就把他们全都留在了马拉松平原而不是带往温泉关并且要把将近总兵力的一半全都放在马拉松那里呢?

  这是因为希腊半岛原本就是属于多山地貌,除了在马拉松这样一小片平原之外,其余的地方基本上就全都是不适合骑兵作战的山地。而温泉关就更是属于完全不能跑马的险地了,因此带骑兵过去也是完全没有任何用处地。事实上作为一个易守难攻的狭窄通道,撇去主神玩家这一因素的话,5000斯巴达战士就足够挡住10万波斯大军了——温泉关是一条易守难攻的狭窄通道,其最宽处也就只能勉强并排八个人左右。它的一边是大海,而另外一边则是陡峭的山壁。这条通道附近有一口热涌泉,因而得到温泉关(Thermopylae)这个名字。也正是由于这个原因,双方在这个地方基本上就全都不能展开兵力。

  因此人太多的话除了摇旗呐喊以及浪费粮食之外,他们就根本帮不上其他任何的忙。反倒是马拉松平原那里,如果被波斯人登陆成功的话,那就会非常的麻烦。其中的情形就可以参见朝鲜战争初期大希望国在朝鲜半岛的仁川地区登录成功之后北棒子所遭受到的情况了。到时候即使我们主神玩家想要继续坚守温泉关,老家被人给抄了的希腊联军也肯定会无心恋战。而在失去了土著们的支持后,凭我们这几百好人想要抵挡住对面几十万波斯人外加北方之城的那些主神玩家的,那根本就是天方夜谭。所以除了温泉关之外,马拉松平原也是一个不能丢失的地方,因此我们才会派重兵防守那里。

  接着就在我们主神玩家们带着三万多最为精锐的士兵来到了温泉关后不久,40万波斯大军以及500多艘战舰就也在北方玩家们的带领下穿过赫勒斯邦海峡来到了温泉关的正前方。从斥候的的报告来看,这一次敌军的主力就是15到20万左右的波斯本土嫡系,其中就包括了1000名精锐的‘不朽者’士兵以及专职制造各种改造战士的‘死亡神殿祭祀团’大约10000名左右的祭祀了。至于剩下另外一半的部队呢,当然就是各个奴隶名族的仆从军了。他们的作用除了作为炮灰来冲击我军阵线、消耗我方人员的气力以及箭矢之外,更重要的一点就是作为改造兵器的原材料而存在的啦。

  由于在这个世界中的波斯和希腊基本上就已经能够算是世仇了,所以基本上两帮子人就完全不需要动员之类的。波斯人和希腊人在见了面之后直接就开始死磕了。事实上,在主力到达之前,双方的斥候们就已经小小的干过好几仗了。最后的结果是在身体素质以及人员装备上略胜一筹的希腊轻步兵们取得了一个小小的开门红——一对人数大约在100左右的斥候兵们以自身伤亡40人的代价干掉了对方70个斥候。虽然战果呢也就这个样子,不过它就使得我方的士气提升了不少。

  (本章完)


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