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第八十五章 死亡24小时


  

  这是24小时内第二次有人这样跟我说。

  期待我的成长?

  我怎么没觉得自己有多强悍,而且那种天赋能力增益后的杀人手法……现在回想起来也依然觉得恶心。

  凌晨前我们找到一家酒店,酒店里面的热水系统居然还能够使用,我和查尔斯各自找了一间酒店的套房洗了个澡,然后换了身衣服。

  在洗澡的时候我总感觉有些别扭:

  雪奈有心感全地图显示的天赋能力,即使是在隔壁的房间……她想看的话恐怕墙壁的存在与否并没有什么影响吧。

  但我随即便对自己产生这个想法暗暗鄙视起来:这样想岂不是以小人之心……呃,是以我之心度雪奈之腹了……

  洗澡的时候是在不同的房间,但最后我们三个人还是集中到一个房间里。

  吃饭睡觉是人的基本需求,即使体质强化到100点也不可能避免掉这些本能,但在死亡游戏中入睡是一件相当不安全的事情,因为随时都有可能会有敌人从某个不知名的角落冲出来。

  简单的商量之后我们决定的方案是轮流入睡,两人睡觉的时候第三个人负责守夜。

  第一轮守夜的任务被我自告奋勇的担当起来。

  老实说,我现在的精神已经很疲倦了。幽灵之舞和炎灼消耗了我大量的MP,这项属性直接与精神力挂钩,所以对精神的损耗也是相当明显的。

  但即便如此,我还是根本没办法入睡。先前被子弹打穿的肺叶忽然开始疼痛的厉害,如果不是一直咬紧牙关我怕自己会忍不住呻吟出来。

  天赋能力的分析结果已经出来了,大体上符合查尔斯的推断:

  无情打击!

  效果是一定时间内忽视一切伤害效果,削弱痛感80%,并且大幅度提高身体灵活度和物理攻击力。

  除了武器加成外,与物理攻击力联系最紧密的就是力量和敏捷属性,这一点倒是和表现出来的相同。但是相应的,这项天赋能力也有一个明显的副作用,就是脱离无情打击状态后,所有伤害和痛感恢复300%!

  简单地说,就是我之前进入无情打击的状态后,被子弹打中不掉血、不会感觉疼痛,但是在状态结束后,HP会加倍掉落不说,疼痛的感觉还会恢复为原来的3倍!——举个不恰当的例子,就是说原本被子弹打中可能会疼上半天,那么我现在就要疼一天半。而且程度更深。

  越是强大的能力,往往弊端也越是明显。这一点在我的天赋能力上得到了充分的体现。

  雪奈睡得很浅,没一会儿这个小女孩就醒过来。她推了推我,示意由她来换班。

  我原本想拒绝,但雪奈却很坚持。

  我不放心查尔斯。

  这个男人虽然到现在为止都没有对我们展示出敌意,但他却是个举手投足之间杀死数十人的第四类资深玩家、一个赤裸裸的杀戮机器!

  死亡游戏的游戏积分与杀人数量基本成正比,但杀死战斗力强悍、尤其是有特殊能力的人,得到的积分会远远高于普通玩家。

  比如查尔斯现在杀了20多个人,因为其中大多数都是普通玩家,得到的点数也就在300点上下。

  而我杀人数虽然只有6,但杀掉的人里面那个能释放‘电磁炮’的瘦高青年,还有那个枪手都算得上整个游戏平均线以上的玩家,所以加起来已经有120多分。

  刚好是一对沙漠之鹰的价格。

  不过我对战斗积分商店的东西更有兴趣一些。

  战斗积分的获得途径包括竞技场、普通决斗和死亡游戏,暂时在死亡游戏中无法查看,但查尔斯告诉我,这项积分能够兑换的是一系列基础战斗技能!

  即使只是基础技能,战斗技能的吸引力绝对要比只能在死亡游戏使用的沙漠之鹰大得多。

  而另一方面,查尔斯也简单解释了一下目前几种积分和点数的作用:

  奖励点数是通用货币,一般买卖东西时作为中介的等价物,另一个作用是强化身体属性;

  生存点数是维持存活天数,最主要的作用是每个月三次的重伤修复;

  战斗积分通常是杀人和对决之后获得的奖励,在积分商店里可以兑换基础战斗技能;

  死亡游戏积分,仅在死亡游戏中兑换并使用道具的积分,每次游戏可以累计;

  功勋点数仅任务产出,达到一定程度后可以获得相应的军衔。至于具体需要多少,查尔斯也不知情。因为即使是他也没有得到过;

  荣誉点数,猜测有兑换称号和消耗品的功能,暂时作用不明;

  世界威望暂时作用不明,据说是相应的模块还没有开放出来。

  “死亡游戏开始的最初12个小时,是死亡率最高的。因为玩家总体密度较大,只要你实力足够、又有赚取分数积极性,基本上都可以进入红名榜单。”

  查尔斯的原话是这样的。

  “死亡游戏持续到24小时之后,基本上实力不够格的都已经被淘汰了,剩下来的人都是挑选出来的精英,任何一个放在现实世界都是身手不凡的存在。但是那时候……才是游戏真正开始的时刻!”

  “哦?”

  “因为从那个时间开始,一直到游戏结束,竞争会变得异常惨烈。即使是我,也不敢保证能够活下去。”

  ……

  月黑风高。

  空旷的街道上,德隆缓缓推开面前的尸体,任由那个家伙的身体在五秒钟内瘫软倒地。

  倒地的人骨架宽大,看得出来原本是一个身材魁梧的家伙,可是倒在地上的却只是一具皮包骨头的肉体,干裂的皮肤只能看看包裹住宽大的骨架,而那已经完全皱成一团的头脸更是完全看不住本来的面目。

  这个家伙的死相凄惨之极,又诡异之极。

  他的身上有三四处深可见骨的伤口,却没有一丝血液流出!

  就好象他的身体被切开之后,其中的血液立刻被几个吸水泵直接挤压抽出,以至于倒地的时候,他的血液已经完全被放空!

  空气中弥散着浓烈的血腥味,唯独这具尸体倒下的四周却是干干净净,完全没有出血的迹象。

  德隆扭动了一下脖子,颈骨发出清脆的响声。他回过头,目光如刀。

  街口的位置,不知何时出现了一个人。

  一个很年轻的人。

  一头长发遮住了他的眼睛,月光在他面前投射出一个模糊的影像。

  他的手里捏着一把剑。

  刃面锋利,切口粗糙。

  这是一把折断的剑!

  他看着德隆,缓缓开口。声音如同冰天雪地的寒潭般冷冽。

  “德隆?”他问。

  德隆没有回答,这个反应似乎被对面认为是默认了。

  “初次见面,EXC-断月。”

  逆光的角度,德隆无法辨认清楚他的面容,但依稀看得出那一头纯黑的发色。

  “中国人?”

  德隆的眼睛微微一眯,有那么一瞬间,他无法锁定这个叫做EXC-断月的年轻人的位置。

  “别误会,我没有和你动手的意思。”EXC-断月似乎笑了笑,他的表情却没有一丝笑的意思:“至少现在如此。”

  “然后?”

  “怎么样,有没有兴趣赌一把?”EXC断月波澜不惊地说。

  “赌?”

  “我现在的杀人数是49,而你是57。”EXC-断月的嘴角忽然浮现一抹残忍的笑意:“我赌你拿不到最后的第一名。”

  德隆沉默了片刻。

  这个年轻人身上有一种凌厉到化不开的杀气。这股杀气来的远远比以前所见到的那些对手要锋利得多,直视他的眼睛的时候,自己甚至会感觉到刺痛!

  德隆去看EXC-断月手里的剑。

  那明显只剩下半截,却散发着浓郁血腥的断刃。

  “赌注呢?”

  德隆缓缓开口。

  ……

  红名榜单再次更新了。

  每四个小时一次变更,这是死亡游戏开始之后的第七次。

  先前排名第一的德隆依然保持第一名,杀人数74。而排名第二的是一个叫做彼得拉克的家伙。

  排名第四的玩家名字比较奇特,叫EXC-断月。除此之外,之前排名第五的比卢——那个俄罗斯人降到了第八,查尔斯则直接退出了前十名。

  我一直没有看到过夏以月和路非烟的名字。

  红名榜单只有前十名才会显示。而要进入这十个名额,不仅需要足够的实力,还必须要有一颗杀戮之心。

  换句话说,红名榜单上的人,无一不是双手沾满血腥的杀人狂魔。

  美女师妹的战斗力比我要强不少,但想来没有那么重的杀性。

  除此之外,令我格外注意的是那个德隆。

  我记得彭贝的全名里好像就有个“德隆”。我对西方的命名方法不太懂,隐约记得好像还有氏族姓氏和家族姓氏的区分,只是不知道彭贝的那个德隆和红名榜单上这个有没有什么关系。

  寻找夏以月他们是不太现实了,死亡游戏的副本地图面积虽然只是一座城市,但想在这么大的区域里找到一个人并不是件容易的事情。而且按照查尔斯的说法,我现在应该关注的不是夏以月,而是如何保住自己的性命。

  因为从此刻开始,死亡游戏真正进入了游戏阶段。

  也就是……死亡24小时!


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