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第三十四章 奖励点数与属性强化


  

  “破损的黑色斗篷。”

  “品质:青色。”

  “类别:斗篷(主要防具)。”

  “重量:0.9kg。”

  “材质:不详”

  “装备条件:无。”

  “装备效果:增加普通防御力30~40,体质+2”

  “附加属性:固定减少受到直接伤害20点。”

  “附加技能:(被动)坚固:斗篷金属化并在有效时间内每秒受到伤害减免9%(持续时间3分钟、冷却时间4小时,减免伤害累积替代为生存点数,每40点伤害消耗1点生存点数)”

  “综合评价等级:C--”

  果然是那件斗篷。这东西居然也是件青色装备!

  除了防御和体质的加成之外,还有一个减伤附加属性、和一个被动技能!

  “可惜破损了,不然评价也不该是C--。”夏以月颇为惋惜的说。

  “这个技能已经很强悍了。”仔细想一下,我忽然发现这个名为‘坚固’的技能的变态之处:

  3分钟的有效时间内伤害减免9%,如果按照每分钟受到500点伤害计算,5分钟内可以减免135点,就相当于多了135HP!听上去虽然不是很多,但与1000上下的总血量比起来,就是一个不低的比

  重了。

  美中不足的是持续时间短了点,而且减免伤害需要消耗生存点数。

  不管怎么说,作为一件防具,这件斗篷算是相当不错了。

  爆出来的东西都整理出来,接下来就是分配问题了。

  “最后击杀是你的,你们先选吧。”夏以月无所谓的摆摆手,把诅咒技能书一起放在地上,示意我们先选。

  这是个很艰难的选择。

  除了那个餐勺稍差一点,其他的三件东西,斗篷是一件很好的防具,得到这东西就相当于一下多了好几百HP;技能书更不用说,即使不是世界第一本,5分钟内降低对手全属性3%的诅咒效果也

  当得起它珍稀物品之名;猴毛和眼球还不清楚作用,夏以月和瘦高个都说过和‘神眼’有关,虽然不知道‘神眼’是个什么东西,但从名字上判断就应该不简单。

  我看向老段。如果老段先选走一个选项,我的选择或许能容易一点。

  老段摇摇头,好像完全没兴趣的样子:“那把枪和匕首给我就好了。BOSS是你们杀的,我基本没出力。而且其他东西的要求太高,给我也是浪费。”

  “神眼什么的我和慕容完全不知情,有了材料也没办法使用;技能书的要求是14点智力,慕容还好,我想达到14点不知道猴年马月。”老段解释道:“你们进入游戏的时间都比我长,我现在缺少的是时间,普通的装备、和生存点数奖励点数是我现在需要的,其他的东西再好,我暂时也用不到。”

  老段的话提醒了我。

  这是一个随时可能死亡的游戏。别说我只是一个游戏时间不到一周的新手,即使是资深的老手,也说不定什么时候遇到强大的BOSS就莫名其妙的挂掉了:那个壮汉就是如此。还有高增,这家伙可是游戏时间一个月的资深者,一样差一点被捅成血葫芦。

  正是如此,所以很多时候,不能考虑将来。因为不知道哪天,可能就看不到明天的太阳了。

  选择的第一标准,不是拿到最好的东西,而是最适合自己的东西。尤其是能够尽快变成战斗力的东西。

  “我要斗篷好了。”我指了指地上的那团破布,“14点的智力,这本技能书恐怕只有你才能学吧。”

  “我看看……”夏以月调出自己的属性看了看,说:“我现在的智力刚好是14点。”

  “这么高?”我吃了一惊。

  “只有14点?”老段咦了一声。

  “只有14点?”我不可思议的看向老段:“14点难道还很低?”

  “对我们来说是很高,但是你们可是资深者。”老段转向夏以月,说:“据我所知装备是可以加智力这些属性的吧。我们游戏时间短,装备残缺不齐,你们进来一个月,装备一定比我们要好很多,如果每件装备能加2点智力、只要有三四件这样的装备,达到14点应该很轻松吧。”

  “三四件?”

  “我看你的武器,应该也是青色吧,难道没有属性的加成?”老段指着夏以月身边的金属锁链,那条锁链上在月光下散发着浓重的青色。

  “哥哥,你想多了吧……”夏以月一手搭额,一副‘服了你’的表情。

  “怎么?”

  “既然你们说资深者,那我就作为资深者来给你们扫一下盲吧。”夏以月做出了讲解的架势侃侃而谈:

  “目前为止所有武器——至少是我见过的所有——如果不算附加属性和技能的话,在装备效果一栏上都只有物理攻击这一项,品质越好的武器,伤害越高、坚韧程度也有所提升。而防具,一般是直接加HP,也就相当于直接10:1换算到体质上,能够加防御的防具至少也是蓝色以上,但是防御的效果,其实就是减少伤害。举个简单的例子,就是别人用同样一招打你的时候,掉的HP会少一些。除此之外,不会对你的身体本身产生任何影响。”

  “几项基础属性,可以按照体质、力量、智力、敏捷、和感知排序,排序越偏后的属性,出现的几率越小。通常来说,只有辅助武器、饰品这几种特定装备,能够对这几项属性进行加成。力量和体质的加成比较常见,智力稍微少一点,而能够增加敏捷或感知的装备极其稀少,只要出现一项,就是相当珍贵的了。”

  夏以月说话时的语速很快,吐字却异常清晰。配上她清越的声音,听起来别有一番味道:“另外一点你们可能也注意到了。即使是青色装备,单项属性加成一般也就是2点,极品的蓝色装备也只有1点加成,所以总体算下来,即使你攒齐了一套青色装备,满打满算其实也加不到10点。”

  我正要问问题,夏以月飞快的说下去:“你不用怀疑了,攒齐一套装备的难度都很大的,更不用说青色了。我和高增进入游戏都快一个月了,现在获得的装备加起来勉强能凑齐一套。”

  “一套的意思,基本上就是从武器、辅助武器、护甲上下装、手套、鞋子、帽子、护腕、再加上零零碎碎的饰品了。武器出的最多,平均打一个精英级以上的怪物就能出一个,其他东西反而爆率少得可怜……你看我从一周前就想打一双手套,到现在还没见到。”

  说到这里,夏以月抬手示意,纤纤玉手在月光的照耀下晶莹细腻,几乎让人有种立刻抓过来抚摸一番的冲动。

  我移开视线掩饰自己的尴尬,却看到老段这家伙一副认真听课的样子,不是还点点头,做出‘心领神会’的表情。

  这家伙……我不无恶意的猜着:以前也不记得这家伙的定力这么好啊,啧啧,不会是对女人没兴趣吧……

  “那还有其他方法增加属性么?”老段问道。

  “为什么这么问?”

  “你说一套青色装备最多只能加10点智力,你只有半套,也就是5点,应该不会这么巧加到14点……”老段顿了顿,“而且我看你的敏捷,不像是没有加成过的吧?”

  “这句话……”夏以月神情古怪:“我可以理解成你在怀疑我的智商吗?”

  老段面色一僵:“我没那个意思。”

  “分明就是有。”我加入声讨老段的队伍。

  老段:“……”

  夏以月咯咯笑了起来,笑的脑后的马尾辫也跟着一颤一颤的。

  我看到老段松了一口气。看起来夏小美女的脾气和她的相貌是成正比的。刚才我也差一点担心她会生气。

  “好了好了,玩笑开完该说正事了。”夏以月拢开头发,脸上还留着残存的笑意:“另一种方法,就是用奖励点数兑换了。”

  “兑换?”

  夏以月点点头,说:“奖励点数达到一万点之后,就可以开启兑换属性的功能,可以根据需要自行选择要兑换的属性项。力量、智力、敏捷、体质是基本属性,后三项也可以兑换,但价格要

  高一些,反应还好,感知和魅力的代价高得离谱。”

  “有多高?”老段问。

  夏以月摸着头发:“这个嘛……前四项价格相同,一万点兑换一点。后面的几项我自己没有换过,只是听别人说,反应大概是三万点兑换一点,魅力和感知还要更高,可能要达到五万十万兑1的比例吧。”

  我粗略算了一笔账:一个一阶的精英小怪差不多提供300点奖励点数,BOSS可能多一点,以我两次击杀的经验来看平均在1000点上下。按照一天拿2000点算,也要接近一周才能换1点属性点。更不用说价格昂贵的后三项。

  就算夏以月他们进来一个月时间,能进行五次兑换差不多就是极限了。毕竟奖励点数还有别的支出,比如重伤修复、收取宠物什么的都要消耗。

  “所以说初期的时候,最好避免受伤和使用奖励点数,兑换的时候也主要兑换自己最高的属性,这样性价比会高一些。”夏以月说。

  我看了看自己的奖励点数,捕捉阿秀之后剩下150点,杀兔子得到800点,加上黑衣猴骑贡献的2000点,加在一起还不够换三分之一力量。

  “这两件材料和神眼有关……”夏以月指着地上的眼球和猴毛,“如果你们不需要的话就给我吧。我这里还有两件多余的装备和奖励点数,可以交易给你们。”

  “交易?”


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